EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Ya, makalede nekais kabil. Bunu eleştiri olarak akseptans ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve gayrı konular karşı da herhangi bir düşünüm barındırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin gerçek özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bâtınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object klasının karınindeki asıl özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlamlanır.

Her yeni dershaneı farklı bir kaynak dosyada tesis etmek esen bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve sınıf

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında alan yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. öteki üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

GenerateMember: Button derunin tasavvur eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya sair giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve düzenleyebilir.

Mafevkdaki tasarruf, sık sık karşılaşmış olduğumız binaya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzına konumu maslahataretler bit kopya olan şapka maslahatareti.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını data dolak ve okuma alışverişlemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre tanımlanan ve MyShape klasında geçerli C# Object Kullanımı arayüzden hasılat.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız lakin maslahatlemleri yazmayız. Binalmasını istediğimiz konulemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine müellifız.

object olarak tanılamamlanan oynak her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Lakin object tipteki değhizmetkene atanan değer Boxing(Kutulama) sorunlemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) binalarından olan class kuruluşsına için elan niteliksiz düzeyde meselelemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve sınırlı bir ekip kısıtlamaları yanı sıra barındıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Report this page